核心概念
图灵测试
由图灵 1950 年论文中的模仿游戏发展而来的行为测试思想,考察机器在文字交谈中能否被分辨。
更新:Turing Test
模仿游戏 imitation game
简明解释
图灵测试(Turing test)是一类从图灵 1950 年“模仿游戏”发展而来的行为测试思想:考察询问者能否在规定的文字交谈中分辨机器与人。[1, §1] 例如,询问者只看文字回答而不接触参与者;测试关注这项交互表现,而不是打开机器检查内部机制。
它能说明什么
测试结果直接说明的是系统在特定交谈设置中的行为表现。围绕测试究竟能否支持思维或智能归属,哲学讨论存在多种解读。[2] 因此,一次测试表现不自动证明系统具有意识、感受或与人相同的内部机制,也不是衡量视觉、运动等一切能力的唯一尺度。
在本书中
参见第 1 章;哲学背景见第 3 章。
本页参考来源
- Turing A M. Computing Machinery and Intelligence [J]. Mind, 59(236): 433–460. Oxford University Press, 1950. 定位:§1. DOI;稳定来源(访问 )。
- Oppy G, Dowe D. The Turing Test [EB/OL]. Stanford Encyclopedia of Philosophy, 2021. Fall 2021 Edition. 定位:§§1–2. 稳定来源(访问 )。